Глава 2. Анатомия программы: Дерево как метафора
"В эпоху AI программист — не инженер, собирающий машину по чертежам. Программист — выращиватель, выращивающий живое дерево с помощью AI-агентов. Ты не можешь заставить дерево расти быстрее или предсказать каждую ветку — ты можешь только создать условия для здорового роста и направлять его с помощью инструментов нового поколения."

Рисунок 2.0: Полная анатомия программы как дерева. Сверху вниз: Users (солнце) → UI/UX (листья) → Results (плоды: решения, эмоции, транзакции) → Modules (ветки: Auth, Payment, Analytics) → Servers (ствол с LLM Brain внутри) → Data (5 слоёв почвы: Rules, Facts, Memories, Queries, Responses) → APIs (корни: REST, GraphQL, WebSockets). Каждая часть дерева соответствует архитектурному компоненту программы.
🌳 Введение: Почему дерево?
В предыдущей главе мы говорили о метафоре выращивания программ. Но что именно мы выращиваем?
Дерево.
Не случайно в computer science столько древесных терминов: binary tree, DOM tree, dependency tree, root directory, branching, leaf nodes.
Программа действительно похожа на дерево. И не просто похожа — она функционирует как дерево.
Давайте разберём анатомию программы через эту метафору. Это поможет понять:
- Как устроены программы
- Почему они так проектируются
- Как за ними "ухаживать"
📖 Что такое программа: Определения
Прежде чем разбирать анатомию, давайте определимся с терминами.
Программа (Program)
Русское слово "программа" происходит от греческого prógramma (πρόγραμμα):
- pró — "вперёд, заранее"
- grámma — "запись, письмо"
Буквально: "предписание, записанное заранее".
То есть программа — это последовательность инструкций, записанная заранее, которая говорит компьютеру: "Делай это, потом это, потом это..."
Software (Программное обеспечение)
Английское "software" придумал в 1958 году математик Джон Тьюки:
- soft — "мягкий, гибкий"
- ware — "товар, изделие"
В противовес hardware ("железо"):
- Hardware — железо, физическое, неизменное
- Software — программы, нематериальное, изменяемое
Программное обеспечение на русском:
- Обеспечение — то, что обеспечивает работу железа
- Без software, hardware — просто кусок металла и пластика
Программы обеспечивают функциональность компьютера.
Современное определение
Программа (по версии Growing Software):
Программа — это система инструкций и данных, которая:
- Принимает данные (input)
- Обрабатывает их по правилам
- Выдаёт результат (output)
- Взаимодействует с пользователем через интерфейс
- Хранит состояние в памяти/базе данных
- Коммуницирует с другими программами через API
Другими словами: программа — это живая система, которая:
- Растёт (добавляются функции)
- Эволюционирует (меняется архитектура)
- Взаимодействует с окружением (пользователи, другие программы)
- Потребляет ресурсы (память, процессор, данные)
- Производит результаты (решения, эмоции, транзакции)
Именно поэтому метафора дерева так подходит.
🌲 Классификация программ
Прежде чем разбирать анатомию, давайте поймём: какие виды программ существуют?
По формату выполнения
| Тип | Где работает | Примеры |
|---|---|---|
| Web-приложения | Браузер | Gmail, Notion, Figma |
| Мобильные | Телефон/планшет | Instagram, WhatsApp, TikTok |
| Desktop-приложения | Компьютер | VS Code, Photoshop, Excel |
| Демоны/сервисы | Сервер (без UI) | nginx, PostgreSQL, Redis |
| Embedded | Встроенные устройства | Автомобили, холодильники, часы |
| VR/AR | Виртуальная реальность | Oculus apps, HoloLens |
| CLI | Командная строка | git, npm, curl |
| Smart Contracts | Блокчейн | Ethereum contracts, DeFi protocols |
| Browser Extensions | Расширения браузера | AdBlock, LastPass, Grammarly |
| Firmware | Микропрограммы устройств | BIOS, роутеры, принтеры |
| IoT приложения | Интернет вещей | Умный дом, носимые устройства |
По назначению
1. Инструменты для работы (Productivity)
- Обработка информации: Word, Excel, Notion
- Коммуникация: Slack, Zoom, Email
- Управление задачами: Asana, Trello, Jira
2. Развлечения (Entertainment)
- Игры: Fortnite, Minecraft, Chess
- Медиа: Netflix, Spotify, YouTube
- Социальные сети: Instagram, TikTok, Twitter
3. Сервисы (Services)
- E-commerce: Amazon, Ozon, AliExpress
- Финансы: PayPal, Stripe, банки
- Транспорт: Uber, Яндекс.Такси, Bolt
4. Инфраструктура (Infrastructure)
- Базы данных: PostgreSQL, MongoDB, Redis
- Веб-серверы: nginx, Apache, Cloudflare
- Операционные системы: Linux, Windows, macOS
5. Разработка (Development)
- IDE: VS Code, Cursor, JetBrains
- Компиляторы: gcc, TypeScript, Rust compiler
- Инструменты: Docker, Kubernetes, Git
6. Искусственный интеллект (AI)
- LLM: ChatGPT, Claude, Gemini
- Генерация: Midjourney, Stable Diffusion, Suno
- Аналитика: ML модели, предсказательные системы
По архитектуре
1. Монолиты — всё в одном приложении 2. Микросервисы — распределённая система маленьких сервисов 3. Serverless — функции без управления серверами
По бизнес-модели
1. SaaS (Software as a Service) — подписка 2. Open Source — бесплатно, открытый код 3. Freemium — бесплатно + платные фичи 4. One-time purchase — купил раз, пользуешься всегда 5. Ad-supported — бесплатно, но с рекламой
🌳 Анатомия программы: Дерево
Теперь, когда мы понимаем что такое программа и какие они бывают, давайте разберём как они устроены.
Представим программу как дерево.
🌱 Ствол: Серверы и железо
Ствол — это физическая основа программы.
Что это:
- Сервера (физические или виртуальные)
- Процессоры (CPU, GPU)
- Память (RAM)
- Хранилища (SSD, HDD)
Роль в дереве: Ствол держит всё дерево. Он прочный, надёжный, но относительно статичный.
Аналогия: Как ствол дерева качает воду и минералы из корней к листьям, так и сервер прогоняет данные от базы данных к пользовательскому интерфейсу.
Примеры:
- AWS EC2 (виртуальные серверы)
- Vercel Edge Functions (serverless)
- Ваш MacBook (local development)
Почему это важно: Без прочного ствола дерево упадёт. Без надёжной инфраструктуры программа не работает.
💧 Вода и минералы: Код
Код — это то, что движется по дереву, оживляет его.
Что это:
- Исполняемые инструкции
- Алгоритмы
- Бизнес-логика
- Функции и методы
Роль в дереве: Как дерево поднимает воду из почвы (корней) и распределяет её по веткам к листьям, так и код:
- Берёт данные из базы (корни)
- Обрабатывает их (движение по стволу)
- Передаёт к UI/UX (листья)
Аналогия с фотосинтезом: Дерево берёт:
- Воду и минералы из почвы (данные из БД)
- Солнечную энергию через листья (запросы пользователя)
- Превращает в энергию роста (результаты работы программы)
Код делает то же самое:
- Берёт данные (input)
- Применяет логику (processing)
- Выдаёт результат (output)
Примеры:
// Код = вода, движущаяся от корней к листьям
function processUserRequest(userId: string) {
// 1. Корни → Берём данные из БД
const user = database.getUser(userId);
// 2. Ствол → Обрабатываем
const recommendations = algorithm.compute(user.preferences);
// 3. Листья → Показываем пользователю
return UI.render(recommendations);
}
🌿 Листья: UI/UX компоненты
Листья — это точка контакта с внешним миром.
Что это:
- Кнопки, формы, карточки
- Страницы, экраны, модальные окна
- Анимации, transitions
- Accessibility элементы
Роль в дереве: Листья — это интерфейс между деревом и солнцем (пользователем).
Аналогия:
- Солнце = пользователь (источник энергии/запросов)
- Листья = UI (получают запросы, отдают результаты)
- Фотосинтез = взаимодействие (пользователь кликает, получает ответ)
Без листьев дерево не может получить энергию солнца. Без UI программа не может взаимодействовать с пользователем.
Примеры:
- Button компонент в React
- TextField в Material UI
- Страница логина
- Dashboard с графиками
Почему это важно: Листья — это первое, что видит пользователь. Если листья завяли (плохой UI), пользователь уйдёт, даже если ствол (инфраструктура) и корни (данные) отличные.
🌿 Ветки: Функции и модули
Ветки — это структура, распределяющая функциональность.
Что это:
- Функции
- Модули
- Сервисы
Роль в дереве: Ветки распределяют воду (код/данные) от ствола к листьям.
Большое дерево имеет много веток:
- Основные ветки (core modules)
- Маленькие ветки (helper functions)
- Отростки (utility functions)
Аналогия:
- Толстая ветка → Core функциональность (authentication, payments)
- Тонкая ветка → Вспомогательные функции (formatDate, validateEmail)
Примеры:
// Главная ветка - Authentication
export const authModule = {
// Маленькие ветки - функции
login(credentials) { ... },
logout() { ... },
resetPassword(email) { ... },
}
// Другая главная ветка - Payments
export const paymentsModule = {
processPayment(amount) { ... },
refund(transactionId) { ... },
}
Почему это важно: Хорошая структура веток = легко добавлять новые функции, легко находить баги, легко поддерживать код.
🍎 Плоды: Результаты использования программы
Плоды — это то, зачем существует дерево (программа).
Плоды программы состоят из трёх частей:
1. Решения (Decisions)
Что это: Программы помогают нам принимать решения.
Примеры:
- Google Maps → Какой маршрут выбрать?
- Amazon → Что купить?
- LinkedIn → Кого нанять?
- ChatGPT → Как решить задачу?
Суть: Все программы — инструменты для принятия решений. Или помощи другим в принятии решений (маркетинг, продажи).
2. Эмоции (Emotions)
Что это: Программы вызывают эмоции.
Примеры:
- Netflix → Радость, страх, грусть (от фильмов)
- Instagram → Восхищение, зависть, вдохновение
- Игры → Азарт, триумф, разочарование
- Книги (через приложения) → Любые эмоции
Суть: Эмоции — вторая важная часть. Мы потребляем контент через программы, а значит, программы — это проводники эмоций.
3. Транзакции (Transactions)
Что это: Программы обеспечивают социальные транзакции.
Примеры взаимодействий:
- Коммуникация: Отправить сообщение (WhatsApp, Slack)
- Деньги: Перевести деньги (PayPal, Revolut)
- Контракты: Заключить сделку (DocuSign, contracts)
- Знакомства: Найти друга/партнёра (Tinder, LinkedIn)
- Работа: Нанять/устроиться (LinkedIn, hh.ru)
- Контент: Поделиться фото/видео (Instagram, YouTube)
Суть: Программы существуют, чтобы мы могли коммуницировать друг с другом лучше, быстрее, эффективнее.
Итого: Три плода программы
| Плод | Что это | Примеры |
|---|---|---|
| Решения | Помощь в выборе | Google, Amazon, ChatGPT |
| Эмоции | Переживания | Netflix, Instagram, игры |
| Транзакции | Взаимодействия | WhatsApp, PayPal, LinkedIn |
Программа без плодов — это дерево, которое не приносит пользы. Может, красиво выглядит (хороший UI), крепкий ствол (надёжная инфраструктура), но зачем оно?
Всегда спрашивайте: Какие плоды приносит эта программа?

Рисунок 2.2: Три результата программы как слои яблока. Разрезанное яблоко показывает внутреннюю структуру: зелёная кожура символизирует решения (внешний слой), розовая мякоть — эмоции (средний слой), коричневые семечки в центре — транзакции (ядро взаимодействий).
🌍 Почва: Backend и данные
Почва — это то, что питает дерево снизу.
Верхний слой почвы: Кэш
Что это:
- Redis, Memcached
- CDN (Content Delivery Network)
- Browser cache
- Local storage
Роль: Быстрый доступ к часто используемым данным. Как верхний слой почвы — рыхлый, доступный, быстро отдаёт питательные вещества.
Примеры:
// Проверяем кэш перед запросом к БД
const cachedUser = cache.get(userId);
if (cachedUser) return cachedUser;
// Если нет в кэше → идём в БД (глубже в почву)
const user = database.getUser(userId);
cache.set(userId, user);
return user;
Глубокий слой почвы: Базы данных
Что это:
- PostgreSQL, MySQL (реляционные БД)
- MongoDB, DynamoDB (NoSQL)
- S3, Blob Storage (файлы)
Роль: Долгосрочное хранилище данных. Как глубокие слои почвы — стабильные, надёжные, богатые минералами.
Два измерения данных:
Данные можно классифицировать по двум измерениям:
- Форма (типы данных) — КАК хранятся данные
- Содержание (виды данных) — ЧТО означают данные
📊 Типы данных (форма): Как хранятся
Типы данных определяют форму хранения — техническую структуру.
Пять основных типов:
1. Число (Number)
Описание: Численные значения — целые или дробные.
Примеры:
const age: number = 25; // Целое
const temperature: number = 36.6; // Дробное
const price: number = 1999.99; // Деньги
2. Строка (String)
Описание: Текстовые данные любой длины.
Примеры:
const name: string = "Alice";
const email: string = "alice@example.com";
const description: string = "Длинный текст описания продукта...";
3. Символ/Булево (Boolean)
Описание: Логические значения — истина или ложь.
Примеры:
const isActive: boolean = true;
const hasAccess: boolean = false;
const isVerified: boolean = true;
4. Массив (Array)
Описание: Упорядоченная коллекция элементов.
Примеры:
const numbers: number[] = [1, 2, 3, 4, 5];
const names: string[] = ["Alice", "Bob", "Charlie"];
const mixed: any[] = [42, "text", true, { id: 1 }];
5. Объект (Object)
Описание: Структура с именованными полями (key-value).
Примеры:
const user = {
id: 123,
name: "Alice",
email: "alice@example.com",
isActive: true
};
Диаграмма: 
🎭 Виды данных (содержание): Что означают
Виды данных определяют смысловое содержание — что данные представляют в системе.
Пять основных видов:
1. Правила (Rules)
Что это: То, что мы придумываем для себя и других.
Примеры:
- Бизнес-правила: "Скидка 10% при покупке от 1000₽"
- Валидация: "Email должен содержать @"
- Permissions: "Только админ может удалять пользователей"
- AI prompts: "Отвечай пользователю вежливо и кратко"
В коде:
const rules = {
minPasswordLength: 8,
maxLoginAttempts: 3,
discountThreshold: 1000,
}
function validatePassword(password: string) {
if (password.length < rules.minPasswordLength) {
throw new Error("Password too short");
}
}
2. Факты (Facts)
Что это: То, что мы наблюдаем и фиксируем.
Примеры:
- "Солнце встаёт утром" (природа)
- "Пользователь Bob зарегистрировался 2024-01-15" (событие)
- "Средняя температура в июле +25°C" (статистика)
- "Bitcoin стоит $145,000" (текущее состояние)
В коде:
const facts = {
sunriseTime: "06:30",
userRegistrationDate: "2024-01-15",
averageJulyTemp: 25,
bitcoinPrice: 45000,
}
3. Воспоминания (Memories)
Что это: Факты о прошлом, которые мы зафиксировали.
Примеры:
- История покупок пользователя
- Логи действий
- История сообщений в чате
- Версии документов
В коде:
const memories = {
userPurchases: [
{ date: "2024-01-10", item: "Book", price: 500 },
{ date: "2024-02-05", item: "Laptop", price: 50000 },
],
chatHistory: [
{ from: "Alice", message: "Hello", timestamp: "2024-03-01 10:00" },
{ from: "Bob", message: "Hi!", timestamp: "2024-03-01 10:01" },
],
}
4. Запросы (Queries)
Что это: Вопросы, которые мы задаём системе.
Примеры:
- SQL запросы к базе данных
- Промпты к LLM
- Search queries
- API requests
В коде:
const queries = {
// SQL запрос
sqlQuery: "SELECT * FROM users WHERE age > 25",
// LLM промпт
llmPrompt: "Объясни, как работает React",
// Search
searchQuery: "лучший ресторан рядом",
// API request
apiRequest: { method: "GET", path: "/api/user/123" }
}
5. Ответы (Responses)
Что это: Информация, которую система нам возвращает.
Примеры:
- Результаты SQL запросов
- Ответы LLM
- Результаты поиска
- API responses
В коде:
const responses = {
// SQL результат
sqlResult: [
{ id: 1, name: "Alice", age: 28 },
{ id: 2, name: "Bob", age: 32 }
],
// LLM ответ
llmResponse: "React - это JavaScript библиотека для построения UI...",
// Search результаты
searchResults: [
{ name: "Ресторан А", rating: 4.5, distance: "200m" }
],
// API response
apiResponse: { status: 200, data: { id: 123, name: "Alice" } }
}
Почему это важно:
- Правила → Определяют поведение программы
- Факты → Отражают реальность
- Воспоминания → Контекст для решений (AI использует memory!)
- Запросы → Вопросы, которые мы задаём
- Ответы → Знания, которые мы получаем
Диаграмма: 
📖 История: Пролог, 1992 год — Прадедушка LLM
1992 год. IBM XT. Книга Братко про Пролог.
Мне было 17 лет. Я нашёл книгу о языке искусственного интеллекта — Prolog.
Пролог (Programming in Logic) — язык для работы с базами знаний.
Я прочитал описание процесса обработки баз знаний.
И подумал: "Это фантастика!"
База знаний состоит из пяти типов данных:
- Правила (rules) — что мы придумали
- Факты (facts) — что мы наблюдаем
- Воспоминания (memories) — что зафиксировали
- Запросы (queries/goals) — что мы хотим узнать
- Ответы (responses) — что система нам сообщила
Я написал интерпретатор Пролога на C++ на IBM XT.
Несколько месяцев работы.
Интерпретатор заработал.
Я создал пару тестовых баз знаний:
- Записывал правила: "Если X родитель Y, и Y родитель Z, то X дедушка Z"
- Записывал факты: "Иван — родитель Петра"
- Задавал вопросы: "Кто дедушка Петра?"
Программа отвечала!
Логически выводила ответы из правил и фактов.
Это был прадедушка LLM.
Но я не знал, что с этим делать
После того, как интерпретатор заработал, я остановился.
Я не понимал:
- Как это использовать практически?
- Кому это нужно?
- Где применять?
Отложил проект.
Продолжил работать с обычными языками: C++, Pascal, BASIC.
33 года спустя: Мечта сбылась
2025 год.
Теперь я создаю базы знаний каждый день.
Через RAG (Retrieval-Augmented Generation).
Загружаю документацию, факты, правила в базу.
И общаюсь с программой на человеческом языке.
Ровно то, о чём я мечтал в 1992.
Но тогда это было:
- Сложно (писал интерпретатор несколько месяцев)
- Непонятно зачем (нет практического применения)
- На искусственном языке (Prolog синтаксис)
Сейчас это:
- Просто (загрузи документы в векторную БД)
- Очевидно зачем (AI использует для ответов)
- На человеческом языке (общаюсь с GPT/Claude естественно)
Концепции не изменились.
Правила, Факты, Воспоминания, Запросы, Ответы — всё те же пять типов данных.
Но интерфейс изменился кардинально.
От искусственного языка (Prolog) к человеческому (естественный язык).
Вот что такое фундаментальный сдвиг.
🔄 Эволюция классификации: От Prolog к RAG
1992 год - Prolog:
База знаний состояла из 5 типов данных:
-
Rules (Правила) - что мы придумали
parent(X, Y) :- father(X, Y). -
Facts (Факты) - что мы наблюдаем
father(john, mary). -
Memories (Воспоминания) - что зафиксировали
visited(user123, page456, timestamp). -
Queries/Goals (Запросы) - что мы хотим узнать
?- parent(john, X). -
Responses (Ответы) - что система нам сообщила
X = mary
2025 год - RAG и LLM:
Те же самые типы, но на человеческом языке:
-
Rules (Правила) - бизнес-логика в коде
function calculateDiscount(user) { if (user.isPremium) return 0.2; return 0; } -
Facts (Факты) - данные в базе
SELECT * FROM users WHERE id = 123; -
Memories (Воспоминания) - история событий
await analytics.track('user_clicked_button', { timestamp, page }); -
Queries (Запросы) - что мы спрашиваем
const answer = await openai.chat.completions.create({ messages: [{ role: "user", content: "Как рассчитать скидку?" }] }); -
Responses (Ответы) - что нам сообщили
// Ответ от LLM с объяснением логики console.log(answer.choices[0].message.content);
Что изменилось за 33 года:
| Аспект | 1992 (Prolog) | 2025 (LLM/RAG) |
|---|---|---|
| Язык | Искусственный (Prolog) | Естественный (человеческий) |
| Интерфейс | ?- parent(X, Y). | "Кто родитель Y?" |
| Скорость | Секунды на запрос | Миллисекунды |
| Доступность | Эксперты | Все |
| Практичность | Академия | Продакшн |
Концепции не изменились. Изменился интерфейс.
Это и есть фундаментальный сдвиг - от экспертных систем к LLM.

Рисунок 2.3: Пять типов данных как геологические слои почвы. Сверху вниз: 1) Правила (Rules) — изумрудно-зелёный слой с кристаллами, твёрдые структуры. 2) Факты (Facts) — песочно-коричневый слой, текущее состояние. 3) Воспоминания (Memories) — тёмный органический слой, история. 4) Запросы (Queries) — оранжево-жёлтый активный слой, вопросы к системе. 5) Ответы (Responses) — голубой светящийся слой, полученные знания.
🌐 Корни: API и соединения
Корни — это то, как программы общаются друг с другом.
Что это:
- REST API
- GraphQL
- WebSockets
- gRPC
- Webhooks
Роль в дереве: Корни деревьев переплетаются под землёй, обмениваются питательными веществами.
Программы делают то же через API:
- Получают данные из других сервисов
- Отправляют уведомления
- Синхронизируются
- Делятся ресурсами
Примеры:
// Корни = API connections
// Получаем погоду из внешнего API
const weather = await fetch("https://api.weather.com/forecast");
// Отправляем платёж в Stripe API
const payment = await stripe.charges.create({ amount: 1000 });
// Слушаем события от Slack API
slack.on("message", handleMessage);
Аналогия: Лес — это экосистема деревьев, связанных корнями. Интернет — это экосистема программ, связанных API.
Микоризная сеть (Wood Wide Web): В природе деревья обмениваются питательными веществами через грибницу (mycorrhiza). Это реальная сеть под землёй!
В программировании — API это наша "грибница", связывающая все приложения в единую сеть.
🌳 Экосистема программ: Деревья не живут в одиночестве
До сих пор мы рассматривали одно дерево — одну программу.
Но в реальности деревья не живут в одиночестве.
Сегодня подавляющее большинство программ взаимодействуют с другими программами через API.
Микоризная сеть программ (Wood Wide Web)
В природе существует феномен: Wood Wide Web — микоризная сеть.
Деревья в лесу переплетаются корнями под землёй через грибницу (mycorrhiza).
Они:
- Обмениваются питательными веществами
- Предупреждают друг друга об опасности
- Поддерживают слабые деревья
- Создают единую экосистему
Программы делают то же самое через API.

Рисунок 2.4: Экосистема программ как сад деревьев. Каждое дерево — отдельная программа. Над землёй — UI/UX (листья). Под землёй — корни (API) переплетаются, создавая единую сеть взаимодействий.
🌲 Типы деревьев в саду программ
В современном программном саду существуют разные типы деревьев — каждый со своей функцией.
1. 🧠 Деревья-мудрецы (LLM Trees)
Что это: Программы с LLM "мозгом" в центре ствола
Особенность: Внутри ствола виден светящийся "мозг" — нейронная сеть
API примеры:
- OpenAI API (GPT-4, GPT-3.5)
- Anthropic API (Claude)
- Google AI API (Gemini)
Функция: Получают запросы → думают → выдают умные ответы
🎲 Ключевое отличие: Недетерминированность
Деревья-мудрецы — это первый тип программ-деревьев, которые недетерминированные:
Детерминированное дерево (обычная БД):
// Всегда один и тот же результат
const user = await database.getUser(123);
// → { id: 123, name: "Alice" } (всегда)
Недетерминированное дерево (LLM):
// Каждый раз разный ответ
const response = await openai.chat.completions.create({
model: "gpt-4",
messages: [{ role: "user", content: "Объясни квантовую физику" }]
});
// Вариант 1: "Квантовая физика изучает поведение частиц..."
// Вариант 2: "Представь мир на уровне атомов..."
// Вариант 3: "В квантовом мире работают другие правила..."
// Все три — правильные, но разные
Метафора:
Как два одинаковых дерева, посаженных рядом, вырастают по-разному:
- Разная форма кроны
- Разные ветки
- Разная высота
Так и LLM на одинаковый вопрос даёт разные формулировки ответа.
Пример взаимодействия:
// Твоя программа обращается к дереву-мудрецу
const response = await openai.chat.completions.create({
model: "gpt-4",
messages: [{ role: "user", content: "Объясни квантовую физику" }]
});
// Мудрец отвечает (каждый раз по-разному!)
2. 💾 Деревья-хранители (Database Trees)
Что это: Базы данных как сервисы
Особенность: Очень глубокие корни — долгосрочная память
API примеры:
- Supabase (PostgreSQL + REST API)
- Firebase (realtime database)
- MongoDB Atlas (NoSQL API)
- Airtable (spreadsheet + API)
Функция: Хранят данные для других деревьев
Пример:
// Сохраняем данные в дерево-хранитель
await supabase.from('users').insert({ name: 'Alice', email: 'alice@example.com' });
// Другая программа может получить эти данные
const { data } = await supabase.from('users').select('*');
3. 📞 Деревья-связные (Communication Trees)
Что это: Коммуникационные сервисы
Особенность: Корни тянутся к телефонным сетям, email серверам, мессенджерам
API примеры:
- Twilio (SMS, голосовые звонки)
- SendGrid (email)
- Slack API (чаты)
- Telegram Bot API (мессенджеры)
Функция: Преобразуют телефонные звонки/SMS/email в API запросы к твоей программе
Пример:
// Пользователь звонит на номер → Twilio преобразует в webhook
app.post('/voice', (req, res) => {
// Получили звонок как API запрос!
const response = new VoiceResponse();
response.say('Привет! Вы позвонили в нашу программу.');
res.send(response.toString());
});
Магия: Телефонный звонок → API запрос → твоя программа обрабатывает → ответ голосом
4. 💳 Деревья-казначеи (Payment Trees)
Что это: Платёжные системы
Особенность: Корни к банковским системам
API примеры:
- Stripe
- PayPal
- Square
- Revolut Business API
Функция: Обрабатывают платежи для других деревьев
Пример:
// Принять платёж через дерево-казначей
const payment = await stripe.charges.create({
amount: 1000,
currency: 'usd',
source: 'tok_visa',
});
5. 🎨 Деревья-художники (Media Generation Trees)
Что это: Генеративные AI для медиа
Особенность: Плоды — изображения, звуки, музыка
API примеры:
- Midjourney (через Discord API)
- Stable Diffusion API
- DALL-E API
- ElevenLabs (синтез голоса)
- Suno (генерация музыки)
Функция: Создают медиа контент по запросам
6. 🗺️ Деревья-навигаторы (Location Trees)
Что это: Геолокация и карты
API примеры:
- Google Maps API
- Mapbox
- OpenStreetMap
Функция: Предоставляют данные о местоположении, маршрутах
7. 📊 Деревья-аналитики (Analytics Trees)
Что это: Сбор и анализ данных о поведении пользователей
API примеры:
- Google Analytics
- Mixpanel
- Amplitude
- PostHog
Функция: Отслеживают, как пользователи взаимодействуют с программами
8. ☁️ Деревья-облака (Cloud Infrastructure Trees)
Что это: Инфраструктурные сервисы
Особенность: Огромные деревья — предоставляют ресурсы для других
API примеры:
- AWS (S3, Lambda, EC2)
- Vercel (hosting + edge functions)
- Cloudflare (CDN)
Функция: Дают вычислительные ресурсы, хранилище, сеть доставки контента
9. 🔐 Деревья-стражи (Authentication Trees)
Что это: Управление доступом и аутентификация
API примеры:
- Auth0
- Clerk
- Firebase Auth
- Supabase Auth
Функция: Контролируют, кто может взаимодействовать с другими деревьями
10. 🔍 Деревья-искатели (Search Trees)
Что это: Поиск и индексация
API примеры:
- Algolia
- Elasticsearch
- Meilisearch
Функция: Быстрый поиск по данным в других деревьях
🌐 Типы корней: Как деревья общаются
Корни — это API соединения. Но корни бывают разные!
1. REST API — Толстые основные корни
Метафора: Прочные, толстые корни
Как работает: HTTP запросы (GET, POST, PUT, DELETE)
Характеристики:
- Простые и понятные
- Стандартные методы
- Stateless (без состояния)
Пример:
GET /users/123 → Получить пользователя
POST /users → Создать пользователя
PUT /users/123 → Обновить пользователя
DELETE /users/123 → Удалить пользователя
Как корни: Толстые, надёжные, проверенные временем
2. GraphQL — Умные корни
Метафора: Тонкие, умные корни, которые запрашивают ровно то, что нужно
Как работает: Один endpoint, точные запросы данных
Характеристики:
- Запрашиваешь только нужные поля
- Избегаешь over-fetching (лишних данных)
- Один запрос может получить данные из разных источников
Пример:
query {
user(id: 123) {
name
email
posts {
title
}
}
}
Как корни: Изящные, точные, эффективные
3. WebSockets — Живые корни
Метафора: Живые корни с постоянным соединением
Как работает: Двусторонняя связь в реальном времени
Характеристики:
- Постоянное открытое соединение
- Сервер может отправлять данные клиенту без запроса
- Realtime обновления
Пример использования:
- Чаты (сообщения приходят мгновенно)
- Live обновления (биржевые котировки)
- Онлайн игры (синхронизация игроков)
Как корни: Всегда активные, живые, пульсирующие
4. Webhooks — Корни-сигналы
Метафора: Корни, которые отправляют сигналы когда что-то происходит
Как работает: "Когда произойдёт событие X, позвони мне по этому URL"
Характеристики:
- Event-driven (управляемые событиями)
- Обратный вызов
- Асинхронные уведомления
Пример:
// Регистрируем webhook в Stripe
stripe.webhooks.create({
url: 'https://myapp.com/webhooks/stripe',
events: ['payment_intent.succeeded']
});
// Когда платёж успешен, Stripe отправляет POST запрос на наш URL
app.post('/webhooks/stripe', (req, res) => {
const event = req.body;
console.log('Платёж прошёл!', event);
});
Как корни: Сигнальные, реактивные, уведомляющие
5. gRPC — Скоростные корни
Метафора: Высокоскоростные корни для внутренних коммуникаций
Как работает: Protocol Buffers, бинарный протокол
Характеристики:
- Очень быстрый (бинарные данные)
- Строго типизированный
- Используется в микросервисах
Как корни: Скоростная магистраль между деревьями
🎯 Почему экосистемный подход важен
1. Никто не создаёт всё с нуля
Раньше (2000-е):
- Написать свою систему платежей
- Написать свой email сервер
- Написать свою аналитику
Сейчас (2025):
- Используй Stripe для платежей
- Используй SendGrid для email
- Используй PostHog для аналитики
Ты создаёшь программу-дерево, которое общается корнями с другими деревьями.
2. Специализация деревьев
Каждое дерево делает одну вещь хорошо:
- Stripe — платежи
- OpenAI — мышление
- Supabase — хранение данных
- Twilio — коммуникации
Твоя программа — это оркестратор.
Она соединяет специализированные деревья через корни (API).
3. Быстрый рост
Подключив корни к нужным деревьям, ты можешь:
- Добавить AI за 10 минут (подключить OpenAI API)
- Добавить платежи за 30 минут (подключить Stripe)
- Добавить SMS за 15 минут (подключить Twilio)
Вместо месяцев разработки — часы интеграции.
💡 Практическое применение метафоры
Как использовать эту метафору в реальной работе?
1. Диагностика проблем
Проблема: Программа тормозит
Анализ через дерево:
- 🌲 Ствол? → Может, сервер перегружен?
- 💧 Код? → Может, неоптимальный алгоритм?
- 📦 Почва? → Может, база данных медленная?
- ⚡ Кэш? → Может, нет кэширования?
- 🌿 Ветки? → Может, слишком много вызовов функций?
2. Проектирование новой функции
Задача: Добавить "Рекомендации для пользователя"
План через дерево:
- 📦 Почва (БД): Где хранить данные о предпочтениях?
- 💧 Код: Какой алгоритм рекомендаций?
- 🌿 Ветка: Создать модуль
recommendations - 🍃 Листья: UI компонент для показа рекомендаций
- 🍎 Плод: Пользователь принимает лучшие решения
3. Code review
Вопросы для ревью:
- 🌲 Ствол: Выдержит ли инфраструктура нагрузку?
- 💧 Код: Оптимален ли алгоритм?
- 🌿 Ветки: Логично ли разделены функции?
- 🍃 Листья: Понятен ли UI пользователю?
- 📦 Почва: Правильно ли структурированы данные?
- 🌐 Корни: Безопасны ли API вызовы?
4. Рост программы
Маленькое дерево (MVP):
- Один ствол (1 сервер)
- Несколько веток (5-10 функций)
- Простые листья (базовый UI)
- Маленькая почва (SQLite)
Большое дерево (Scale):
- Много стволов (распределённая система)
- Сложная структура веток (микросервисы)
- Разнообразные листья (web + mobile + desktop)
- Глубокая почва (шардированная БД)
🎯 Выводы: Почему эта метафора работает
1. Естественное понимание
Все знают, как растут деревья. Метафора интуитивна.
2. Холистический взгляд
Дерево — это система. Не можешь думать только о листьях (UI), игнорируя корни (API).
3. Динамика роста
Программа растёт как дерево:
- Сначала маленькая (sapling)
- Потом растёт (scale)
- Иногда нужно подрезать (refactoring)
- Иногда болеет (bugs)
- Нужен уход (maintenance)
И главное — программы стали недетерминированными:
Как два дерева, выросшие из одинаковых семян, получаются разными — так и программы с LLM дают разные результаты на одинаковые запросы.
Это не баг. Это природа живых систем.
4. Экосистема
Деревья не растут в изоляции. Программы тоже — они часть экосистемы (API, сервисы, пользователи).
📚 Что дальше?
Теперь, когда мы понимаем анатомию программы через метафору дерева, в следующих главах мы разберём:
- Как выращивать программы (Part 2: Foundation)
- Какие инструменты использовать (Part 3: AI Paradigm)
- Как ухаживать за большими деревьями (Part 4: Scale)
- Куда эволюционирует лес программ (Part 5: Future)
🔑 Ключевые выводы
✅ Программа = дерево
- Ствол = серверы/железо
- Код = вода (движение данных)
- Листья = UI/UX
- Ветки = функции/модули
- Плоды = решения, эмоции, транзакции
- Почва = backend/данные
- Корни = API/connections
✅ Пять типов данных:
- Правила (что мы придумали)
- Факты (что мы наблюдаем)
- Воспоминания (что зафиксировали)
- Запросы (что мы спрашиваем)
- Ответы (что нам сообщили)
✅ Три плода программы:
- Решения (помощь в выборе)
- Эмоции (переживания)
- Транзакции (взаимодействия)
✅ Программа — живая система, которая растёт, эволюционирует, требует ухода
Следующая глава: Фундаментальный сдвиг — почему выращивание программ с AI это новая парадигма →