ЧАСТЬ I: ЭВОЛЮЦИЯ МЕТАФОР

Анатомия программы: Дерево как метафора

Глава 2. Анатомия программы: Дерево как метафора

"В эпоху AI программист — не инженер, собирающий машину по чертежам. Программист — выращиватель, выращивающий живое дерево с помощью AI-агентов. Ты не можешь заставить дерево расти быстрее или предсказать каждую ветку — ты можешь только создать условия для здорового роста и направлять его с помощью инструментов нового поколения."

Детальная анатомия программы-дерева

Рисунок 2.0: Полная анатомия программы как дерева. Сверху вниз: Users (солнце) → UI/UX (листья) → Results (плоды: решения, эмоции, транзакции) → Modules (ветки: Auth, Payment, Analytics) → Servers (ствол с LLM Brain внутри) → Data (5 слоёв почвы: Rules, Facts, Memories, Queries, Responses) → APIs (корни: REST, GraphQL, WebSockets). Каждая часть дерева соответствует архитектурному компоненту программы.


🌳 Введение: Почему дерево?

В предыдущей главе мы говорили о метафоре выращивания программ. Но что именно мы выращиваем?

Дерево.

Не случайно в computer science столько древесных терминов: binary tree, DOM tree, dependency tree, root directory, branching, leaf nodes.

Программа действительно похожа на дерево. И не просто похожа — она функционирует как дерево.

Давайте разберём анатомию программы через эту метафору. Это поможет понять:

  • Как устроены программы
  • Почему они так проектируются
  • Как за ними "ухаживать"

📖 Что такое программа: Определения

Прежде чем разбирать анатомию, давайте определимся с терминами.

Программа (Program)

Русское слово "программа" происходит от греческого prógramma (πρόγραμμα):

  • pró — "вперёд, заранее"
  • grámma — "запись, письмо"

Буквально: "предписание, записанное заранее".

То есть программа — это последовательность инструкций, записанная заранее, которая говорит компьютеру: "Делай это, потом это, потом это..."

Software (Программное обеспечение)

Английское "software" придумал в 1958 году математик Джон Тьюки:

  • soft — "мягкий, гибкий"
  • ware — "товар, изделие"

В противовес hardware ("железо"):

  • Hardware — железо, физическое, неизменное
  • Software — программы, нематериальное, изменяемое

Программное обеспечение на русском:

  • Обеспечение — то, что обеспечивает работу железа
  • Без software, hardware — просто кусок металла и пластика

Программы обеспечивают функциональность компьютера.

Современное определение

Программа (по версии Growing Software):

Программа — это система инструкций и данных, которая:

  1. Принимает данные (input)
  2. Обрабатывает их по правилам
  3. Выдаёт результат (output)
  4. Взаимодействует с пользователем через интерфейс
  5. Хранит состояние в памяти/базе данных
  6. Коммуницирует с другими программами через API

Другими словами: программа — это живая система, которая:

  • Растёт (добавляются функции)
  • Эволюционирует (меняется архитектура)
  • Взаимодействует с окружением (пользователи, другие программы)
  • Потребляет ресурсы (память, процессор, данные)
  • Производит результаты (решения, эмоции, транзакции)

Именно поэтому метафора дерева так подходит.


🌲 Классификация программ

Прежде чем разбирать анатомию, давайте поймём: какие виды программ существуют?

По формату выполнения

ТипГде работаетПримеры
Web-приложенияБраузерGmail, Notion, Figma
МобильныеТелефон/планшетInstagram, WhatsApp, TikTok
Desktop-приложенияКомпьютерVS Code, Photoshop, Excel
Демоны/сервисыСервер (без UI)nginx, PostgreSQL, Redis
EmbeddedВстроенные устройстваАвтомобили, холодильники, часы
VR/ARВиртуальная реальностьOculus apps, HoloLens
CLIКомандная строкаgit, npm, curl
Smart ContractsБлокчейнEthereum contracts, DeFi protocols
Browser ExtensionsРасширения браузераAdBlock, LastPass, Grammarly
FirmwareМикропрограммы устройствBIOS, роутеры, принтеры
IoT приложенияИнтернет вещейУмный дом, носимые устройства

По назначению

1. Инструменты для работы (Productivity)

  • Обработка информации: Word, Excel, Notion
  • Коммуникация: Slack, Zoom, Email
  • Управление задачами: Asana, Trello, Jira

2. Развлечения (Entertainment)

  • Игры: Fortnite, Minecraft, Chess
  • Медиа: Netflix, Spotify, YouTube
  • Социальные сети: Instagram, TikTok, Twitter

3. Сервисы (Services)

  • E-commerce: Amazon, Ozon, AliExpress
  • Финансы: PayPal, Stripe, банки
  • Транспорт: Uber, Яндекс.Такси, Bolt

4. Инфраструктура (Infrastructure)

  • Базы данных: PostgreSQL, MongoDB, Redis
  • Веб-серверы: nginx, Apache, Cloudflare
  • Операционные системы: Linux, Windows, macOS

5. Разработка (Development)

  • IDE: VS Code, Cursor, JetBrains
  • Компиляторы: gcc, TypeScript, Rust compiler
  • Инструменты: Docker, Kubernetes, Git

6. Искусственный интеллект (AI)

  • LLM: ChatGPT, Claude, Gemini
  • Генерация: Midjourney, Stable Diffusion, Suno
  • Аналитика: ML модели, предсказательные системы

По архитектуре

1. Монолиты — всё в одном приложении 2. Микросервисы — распределённая система маленьких сервисов 3. Serverless — функции без управления серверами

По бизнес-модели

1. SaaS (Software as a Service) — подписка 2. Open Source — бесплатно, открытый код 3. Freemium — бесплатно + платные фичи 4. One-time purchase — купил раз, пользуешься всегда 5. Ad-supported — бесплатно, но с рекламой


🌳 Анатомия программы: Дерево

Теперь, когда мы понимаем что такое программа и какие они бывают, давайте разберём как они устроены.

Представим программу как дерево.

🌱 Ствол: Серверы и железо

Ствол — это физическая основа программы.

Что это:

  • Сервера (физические или виртуальные)
  • Процессоры (CPU, GPU)
  • Память (RAM)
  • Хранилища (SSD, HDD)

Роль в дереве: Ствол держит всё дерево. Он прочный, надёжный, но относительно статичный.

Аналогия: Как ствол дерева качает воду и минералы из корней к листьям, так и сервер прогоняет данные от базы данных к пользовательскому интерфейсу.

Примеры:

  • AWS EC2 (виртуальные серверы)
  • Vercel Edge Functions (serverless)
  • Ваш MacBook (local development)

Почему это важно: Без прочного ствола дерево упадёт. Без надёжной инфраструктуры программа не работает.


💧 Вода и минералы: Код

Код — это то, что движется по дереву, оживляет его.

Что это:

  • Исполняемые инструкции
  • Алгоритмы
  • Бизнес-логика
  • Функции и методы

Роль в дереве: Как дерево поднимает воду из почвы (корней) и распределяет её по веткам к листьям, так и код:

  1. Берёт данные из базы (корни)
  2. Обрабатывает их (движение по стволу)
  3. Передаёт к UI/UX (листья)

Аналогия с фотосинтезом: Дерево берёт:

  • Воду и минералы из почвы (данные из БД)
  • Солнечную энергию через листья (запросы пользователя)
  • Превращает в энергию роста (результаты работы программы)

Код делает то же самое:

  • Берёт данные (input)
  • Применяет логику (processing)
  • Выдаёт результат (output)

Примеры:

// Код = вода, движущаяся от корней к листьям
function processUserRequest(userId: string) {
  // 1. Корни → Берём данные из БД
  const user = database.getUser(userId);

  // 2. Ствол → Обрабатываем
  const recommendations = algorithm.compute(user.preferences);

  // 3. Листья → Показываем пользователю
  return UI.render(recommendations);
}

🌿 Листья: UI/UX компоненты

Листья — это точка контакта с внешним миром.

Что это:

  • Кнопки, формы, карточки
  • Страницы, экраны, модальные окна
  • Анимации, transitions
  • Accessibility элементы

Роль в дереве: Листья — это интерфейс между деревом и солнцем (пользователем).

Аналогия:

  • Солнце = пользователь (источник энергии/запросов)
  • Листья = UI (получают запросы, отдают результаты)
  • Фотосинтез = взаимодействие (пользователь кликает, получает ответ)

Без листьев дерево не может получить энергию солнца. Без UI программа не может взаимодействовать с пользователем.

Примеры:

  • Button компонент в React
  • TextField в Material UI
  • Страница логина
  • Dashboard с графиками

Почему это важно: Листья — это первое, что видит пользователь. Если листья завяли (плохой UI), пользователь уйдёт, даже если ствол (инфраструктура) и корни (данные) отличные.


🌿 Ветки: Функции и модули

Ветки — это структура, распределяющая функциональность.

Что это:

  • Функции
  • Модули
  • Сервисы

Роль в дереве: Ветки распределяют воду (код/данные) от ствола к листьям.

Большое дерево имеет много веток:

  • Основные ветки (core modules)
  • Маленькие ветки (helper functions)
  • Отростки (utility functions)

Аналогия:

  • Толстая ветка → Core функциональность (authentication, payments)
  • Тонкая ветка → Вспомогательные функции (formatDate, validateEmail)

Примеры:

// Главная ветка - Authentication
export const authModule = {
  // Маленькие ветки - функции
  login(credentials) { ... },
  logout() { ... },
  resetPassword(email) { ... },
}

// Другая главная ветка - Payments
export const paymentsModule = {
  processPayment(amount) { ... },
  refund(transactionId) { ... },
}

Почему это важно: Хорошая структура веток = легко добавлять новые функции, легко находить баги, легко поддерживать код.


🍎 Плоды: Результаты использования программы

Плоды — это то, зачем существует дерево (программа).

Плоды программы состоят из трёх частей:

1. Решения (Decisions)

Что это: Программы помогают нам принимать решения.

Примеры:

  • Google Maps → Какой маршрут выбрать?
  • Amazon → Что купить?
  • LinkedIn → Кого нанять?
  • ChatGPT → Как решить задачу?

Суть: Все программы — инструменты для принятия решений. Или помощи другим в принятии решений (маркетинг, продажи).

2. Эмоции (Emotions)

Что это: Программы вызывают эмоции.

Примеры:

  • Netflix → Радость, страх, грусть (от фильмов)
  • Instagram → Восхищение, зависть, вдохновение
  • Игры → Азарт, триумф, разочарование
  • Книги (через приложения) → Любые эмоции

Суть: Эмоции — вторая важная часть. Мы потребляем контент через программы, а значит, программы — это проводники эмоций.

3. Транзакции (Transactions)

Что это: Программы обеспечивают социальные транзакции.

Примеры взаимодействий:

  • Коммуникация: Отправить сообщение (WhatsApp, Slack)
  • Деньги: Перевести деньги (PayPal, Revolut)
  • Контракты: Заключить сделку (DocuSign, contracts)
  • Знакомства: Найти друга/партнёра (Tinder, LinkedIn)
  • Работа: Нанять/устроиться (LinkedIn, hh.ru)
  • Контент: Поделиться фото/видео (Instagram, YouTube)

Суть: Программы существуют, чтобы мы могли коммуницировать друг с другом лучше, быстрее, эффективнее.

Итого: Три плода программы

ПлодЧто этоПримеры
РешенияПомощь в выбореGoogle, Amazon, ChatGPT
ЭмоцииПереживанияNetflix, Instagram, игры
ТранзакцииВзаимодействияWhatsApp, PayPal, LinkedIn

Программа без плодов — это дерево, которое не приносит пользы. Может, красиво выглядит (хороший UI), крепкий ствол (надёжная инфраструктура), но зачем оно?

Всегда спрашивайте: Какие плоды приносит эта программа?

Три плода программы как слои яблока

Рисунок 2.2: Три результата программы как слои яблока. Разрезанное яблоко показывает внутреннюю структуру: зелёная кожура символизирует решения (внешний слой), розовая мякоть — эмоции (средний слой), коричневые семечки в центре — транзакции (ядро взаимодействий).


🌍 Почва: Backend и данные

Почва — это то, что питает дерево снизу.

Верхний слой почвы: Кэш

Что это:

  • Redis, Memcached
  • CDN (Content Delivery Network)
  • Browser cache
  • Local storage

Роль: Быстрый доступ к часто используемым данным. Как верхний слой почвы — рыхлый, доступный, быстро отдаёт питательные вещества.

Примеры:

// Проверяем кэш перед запросом к БД
const cachedUser = cache.get(userId);
if (cachedUser) return cachedUser;

// Если нет в кэше → идём в БД (глубже в почву)
const user = database.getUser(userId);
cache.set(userId, user);
return user;

Глубокий слой почвы: Базы данных

Что это:

  • PostgreSQL, MySQL (реляционные БД)
  • MongoDB, DynamoDB (NoSQL)
  • S3, Blob Storage (файлы)

Роль: Долгосрочное хранилище данных. Как глубокие слои почвы — стабильные, надёжные, богатые минералами.

Два измерения данных:

Данные можно классифицировать по двум измерениям:

  • Форма (типы данных) — КАК хранятся данные
  • Содержание (виды данных) — ЧТО означают данные

📊 Типы данных (форма): Как хранятся

Типы данных определяют форму хранения — техническую структуру.

Пять основных типов:

1. Число (Number)

Описание: Численные значения — целые или дробные.

Примеры:

const age: number = 25;           // Целое
const temperature: number = 36.6; // Дробное
const price: number = 1999.99;    // Деньги
2. Строка (String)

Описание: Текстовые данные любой длины.

Примеры:

const name: string = "Alice";
const email: string = "alice@example.com";
const description: string = "Длинный текст описания продукта...";
3. Символ/Булево (Boolean)

Описание: Логические значения — истина или ложь.

Примеры:

const isActive: boolean = true;
const hasAccess: boolean = false;
const isVerified: boolean = true;
4. Массив (Array)

Описание: Упорядоченная коллекция элементов.

Примеры:

const numbers: number[] = [1, 2, 3, 4, 5];
const names: string[] = ["Alice", "Bob", "Charlie"];
const mixed: any[] = [42, "text", true, { id: 1 }];
5. Объект (Object)

Описание: Структура с именованными полями (key-value).

Примеры:

const user = {
  id: 123,
  name: "Alice",
  email: "alice@example.com",
  isActive: true
};

Диаграмма: Пять типов данных (форма)


🎭 Виды данных (содержание): Что означают

Виды данных определяют смысловое содержание — что данные представляют в системе.

Пять основных видов:

1. Правила (Rules)

Что это: То, что мы придумываем для себя и других.

Примеры:

  • Бизнес-правила: "Скидка 10% при покупке от 1000₽"
  • Валидация: "Email должен содержать @"
  • Permissions: "Только админ может удалять пользователей"
  • AI prompts: "Отвечай пользователю вежливо и кратко"

В коде:

const rules = {
  minPasswordLength: 8,
  maxLoginAttempts: 3,
  discountThreshold: 1000,
}

function validatePassword(password: string) {
  if (password.length < rules.minPasswordLength) {
    throw new Error("Password too short");
  }
}
2. Факты (Facts)

Что это: То, что мы наблюдаем и фиксируем.

Примеры:

  • "Солнце встаёт утром" (природа)
  • "Пользователь Bob зарегистрировался 2024-01-15" (событие)
  • "Средняя температура в июле +25°C" (статистика)
  • "Bitcoin стоит $145,000" (текущее состояние)

В коде:

const facts = {
  sunriseTime: "06:30",
  userRegistrationDate: "2024-01-15",
  averageJulyTemp: 25,
  bitcoinPrice: 45000,
}
3. Воспоминания (Memories)

Что это: Факты о прошлом, которые мы зафиксировали.

Примеры:

  • История покупок пользователя
  • Логи действий
  • История сообщений в чате
  • Версии документов

В коде:

const memories = {
  userPurchases: [
    { date: "2024-01-10", item: "Book", price: 500 },
    { date: "2024-02-05", item: "Laptop", price: 50000 },
  ],
  chatHistory: [
    { from: "Alice", message: "Hello", timestamp: "2024-03-01 10:00" },
    { from: "Bob", message: "Hi!", timestamp: "2024-03-01 10:01" },
  ],
}
4. Запросы (Queries)

Что это: Вопросы, которые мы задаём системе.

Примеры:

  • SQL запросы к базе данных
  • Промпты к LLM
  • Search queries
  • API requests

В коде:

const queries = {
  // SQL запрос
  sqlQuery: "SELECT * FROM users WHERE age > 25",

  // LLM промпт
  llmPrompt: "Объясни, как работает React",

  // Search
  searchQuery: "лучший ресторан рядом",

  // API request
  apiRequest: { method: "GET", path: "/api/user/123" }
}
5. Ответы (Responses)

Что это: Информация, которую система нам возвращает.

Примеры:

  • Результаты SQL запросов
  • Ответы LLM
  • Результаты поиска
  • API responses

В коде:

const responses = {
  // SQL результат
  sqlResult: [
    { id: 1, name: "Alice", age: 28 },
    { id: 2, name: "Bob", age: 32 }
  ],

  // LLM ответ
  llmResponse: "React - это JavaScript библиотека для построения UI...",

  // Search результаты
  searchResults: [
    { name: "Ресторан А", rating: 4.5, distance: "200m" }
  ],

  // API response
  apiResponse: { status: 200, data: { id: 123, name: "Alice" } }
}

Почему это важно:

  • Правила → Определяют поведение программы
  • Факты → Отражают реальность
  • Воспоминания → Контекст для решений (AI использует memory!)
  • Запросы → Вопросы, которые мы задаём
  • Ответы → Знания, которые мы получаем

Диаграмма: Пять видов данных (содержание)

📖 История: Пролог, 1992 год — Прадедушка LLM

1992 год. IBM XT. Книга Братко про Пролог.

Мне было 17 лет. Я нашёл книгу о языке искусственного интеллекта — Prolog.

Пролог (Programming in Logic) — язык для работы с базами знаний.

Я прочитал описание процесса обработки баз знаний.

И подумал: "Это фантастика!"

База знаний состоит из пяти типов данных:

  1. Правила (rules) — что мы придумали
  2. Факты (facts) — что мы наблюдаем
  3. Воспоминания (memories) — что зафиксировали
  4. Запросы (queries/goals) — что мы хотим узнать
  5. Ответы (responses) — что система нам сообщила

Я написал интерпретатор Пролога на C++ на IBM XT.

Несколько месяцев работы.

Интерпретатор заработал.

Я создал пару тестовых баз знаний:

  • Записывал правила: "Если X родитель Y, и Y родитель Z, то X дедушка Z"
  • Записывал факты: "Иван — родитель Петра"
  • Задавал вопросы: "Кто дедушка Петра?"

Программа отвечала!

Логически выводила ответы из правил и фактов.

Это был прадедушка LLM.

Но я не знал, что с этим делать

После того, как интерпретатор заработал, я остановился.

Я не понимал:

  • Как это использовать практически?
  • Кому это нужно?
  • Где применять?

Отложил проект.

Продолжил работать с обычными языками: C++, Pascal, BASIC.

33 года спустя: Мечта сбылась

2025 год.

Теперь я создаю базы знаний каждый день.

Через RAG (Retrieval-Augmented Generation).

Загружаю документацию, факты, правила в базу.

И общаюсь с программой на человеческом языке.

Ровно то, о чём я мечтал в 1992.

Но тогда это было:

  • Сложно (писал интерпретатор несколько месяцев)
  • Непонятно зачем (нет практического применения)
  • На искусственном языке (Prolog синтаксис)

Сейчас это:

  • Просто (загрузи документы в векторную БД)
  • Очевидно зачем (AI использует для ответов)
  • На человеческом языке (общаюсь с GPT/Claude естественно)

Концепции не изменились.

Правила, Факты, Воспоминания, Запросы, Ответы — всё те же пять типов данных.

Но интерфейс изменился кардинально.

От искусственного языка (Prolog) к человеческому (естественный язык).

Вот что такое фундаментальный сдвиг.


🔄 Эволюция классификации: От Prolog к RAG

1992 год - Prolog:

База знаний состояла из 5 типов данных:

  1. Rules (Правила) - что мы придумали

    parent(X, Y) :- father(X, Y).
    
  2. Facts (Факты) - что мы наблюдаем

    father(john, mary).
    
  3. Memories (Воспоминания) - что зафиксировали

    visited(user123, page456, timestamp).
    
  4. Queries/Goals (Запросы) - что мы хотим узнать

    ?- parent(john, X).
    
  5. Responses (Ответы) - что система нам сообщила

    X = mary
    

2025 год - RAG и LLM:

Те же самые типы, но на человеческом языке:

  1. Rules (Правила) - бизнес-логика в коде

    function calculateDiscount(user) {
      if (user.isPremium) return 0.2;
      return 0;
    }
    
  2. Facts (Факты) - данные в базе

    SELECT * FROM users WHERE id = 123;
    
  3. Memories (Воспоминания) - история событий

    await analytics.track('user_clicked_button', { timestamp, page });
    
  4. Queries (Запросы) - что мы спрашиваем

    const answer = await openai.chat.completions.create({
      messages: [{ role: "user", content: "Как рассчитать скидку?" }]
    });
    
  5. Responses (Ответы) - что нам сообщили

    // Ответ от LLM с объяснением логики
    console.log(answer.choices[0].message.content);
    

Что изменилось за 33 года:

Аспект1992 (Prolog)2025 (LLM/RAG)
ЯзыкИскусственный (Prolog)Естественный (человеческий)
Интерфейс?- parent(X, Y)."Кто родитель Y?"
СкоростьСекунды на запросМиллисекунды
ДоступностьЭкспертыВсе
ПрактичностьАкадемияПродакшн

Концепции не изменились. Изменился интерфейс.

Это и есть фундаментальный сдвиг - от экспертных систем к LLM.


Пять типов данных как слои почвы

Рисунок 2.3: Пять типов данных как геологические слои почвы. Сверху вниз: 1) Правила (Rules) — изумрудно-зелёный слой с кристаллами, твёрдые структуры. 2) Факты (Facts) — песочно-коричневый слой, текущее состояние. 3) Воспоминания (Memories) — тёмный органический слой, история. 4) Запросы (Queries) — оранжево-жёлтый активный слой, вопросы к системе. 5) Ответы (Responses) — голубой светящийся слой, полученные знания.


🌐 Корни: API и соединения

Корни — это то, как программы общаются друг с другом.

Что это:

  • REST API
  • GraphQL
  • WebSockets
  • gRPC
  • Webhooks

Роль в дереве: Корни деревьев переплетаются под землёй, обмениваются питательными веществами.

Программы делают то же через API:

  • Получают данные из других сервисов
  • Отправляют уведомления
  • Синхронизируются
  • Делятся ресурсами

Примеры:

// Корни = API connections

// Получаем погоду из внешнего API
const weather = await fetch("https://api.weather.com/forecast");

// Отправляем платёж в Stripe API
const payment = await stripe.charges.create({ amount: 1000 });

// Слушаем события от Slack API
slack.on("message", handleMessage);

Аналогия: Лес — это экосистема деревьев, связанных корнями. Интернет — это экосистема программ, связанных API.

Микоризная сеть (Wood Wide Web): В природе деревья обмениваются питательными веществами через грибницу (mycorrhiza). Это реальная сеть под землёй!

В программировании — API это наша "грибница", связывающая все приложения в единую сеть.


🌳 Экосистема программ: Деревья не живут в одиночестве

До сих пор мы рассматривали одно дерево — одну программу.

Но в реальности деревья не живут в одиночестве.

Сегодня подавляющее большинство программ взаимодействуют с другими программами через API.

Микоризная сеть программ (Wood Wide Web)

В природе существует феномен: Wood Wide Web — микоризная сеть.

Деревья в лесу переплетаются корнями под землёй через грибницу (mycorrhiza).

Они:

  • Обмениваются питательными веществами
  • Предупреждают друг друга об опасности
  • Поддерживают слабые деревья
  • Создают единую экосистему

Программы делают то же самое через API.

Сад программ - экосистема деревьев

Рисунок 2.4: Экосистема программ как сад деревьев. Каждое дерево — отдельная программа. Над землёй — UI/UX (листья). Под землёй — корни (API) переплетаются, создавая единую сеть взаимодействий.


🌲 Типы деревьев в саду программ

В современном программном саду существуют разные типы деревьев — каждый со своей функцией.

1. 🧠 Деревья-мудрецы (LLM Trees)

Что это: Программы с LLM "мозгом" в центре ствола

Особенность: Внутри ствола виден светящийся "мозг" — нейронная сеть

API примеры:

  • OpenAI API (GPT-4, GPT-3.5)
  • Anthropic API (Claude)
  • Google AI API (Gemini)

Функция: Получают запросы → думают → выдают умные ответы

🎲 Ключевое отличие: Недетерминированность

Деревья-мудрецы — это первый тип программ-деревьев, которые недетерминированные:

Детерминированное дерево (обычная БД):

// Всегда один и тот же результат
const user = await database.getUser(123);
// → { id: 123, name: "Alice" } (всегда)

Недетерминированное дерево (LLM):

// Каждый раз разный ответ
const response = await openai.chat.completions.create({
  model: "gpt-4",
  messages: [{ role: "user", content: "Объясни квантовую физику" }]
});

// Вариант 1: "Квантовая физика изучает поведение частиц..."
// Вариант 2: "Представь мир на уровне атомов..."
// Вариант 3: "В квантовом мире работают другие правила..."
// Все три — правильные, но разные

Метафора:

Как два одинаковых дерева, посаженных рядом, вырастают по-разному:

  • Разная форма кроны
  • Разные ветки
  • Разная высота

Так и LLM на одинаковый вопрос даёт разные формулировки ответа.

Пример взаимодействия:

// Твоя программа обращается к дереву-мудрецу
const response = await openai.chat.completions.create({
  model: "gpt-4",
  messages: [{ role: "user", content: "Объясни квантовую физику" }]
});
// Мудрец отвечает (каждый раз по-разному!)

2. 💾 Деревья-хранители (Database Trees)

Что это: Базы данных как сервисы

Особенность: Очень глубокие корни — долгосрочная память

API примеры:

  • Supabase (PostgreSQL + REST API)
  • Firebase (realtime database)
  • MongoDB Atlas (NoSQL API)
  • Airtable (spreadsheet + API)

Функция: Хранят данные для других деревьев

Пример:

// Сохраняем данные в дерево-хранитель
await supabase.from('users').insert({ name: 'Alice', email: 'alice@example.com' });

// Другая программа может получить эти данные
const { data } = await supabase.from('users').select('*');

3. 📞 Деревья-связные (Communication Trees)

Что это: Коммуникационные сервисы

Особенность: Корни тянутся к телефонным сетям, email серверам, мессенджерам

API примеры:

  • Twilio (SMS, голосовые звонки)
  • SendGrid (email)
  • Slack API (чаты)
  • Telegram Bot API (мессенджеры)

Функция: Преобразуют телефонные звонки/SMS/email в API запросы к твоей программе

Пример:

// Пользователь звонит на номер → Twilio преобразует в webhook
app.post('/voice', (req, res) => {
  // Получили звонок как API запрос!
  const response = new VoiceResponse();
  response.say('Привет! Вы позвонили в нашу программу.');
  res.send(response.toString());
});

Магия: Телефонный звонок → API запрос → твоя программа обрабатывает → ответ голосом


4. 💳 Деревья-казначеи (Payment Trees)

Что это: Платёжные системы

Особенность: Корни к банковским системам

API примеры:

  • Stripe
  • PayPal
  • Square
  • Revolut Business API

Функция: Обрабатывают платежи для других деревьев

Пример:

// Принять платёж через дерево-казначей
const payment = await stripe.charges.create({
  amount: 1000,
  currency: 'usd',
  source: 'tok_visa',
});

5. 🎨 Деревья-художники (Media Generation Trees)

Что это: Генеративные AI для медиа

Особенность: Плоды — изображения, звуки, музыка

API примеры:

  • Midjourney (через Discord API)
  • Stable Diffusion API
  • DALL-E API
  • ElevenLabs (синтез голоса)
  • Suno (генерация музыки)

Функция: Создают медиа контент по запросам


6. 🗺️ Деревья-навигаторы (Location Trees)

Что это: Геолокация и карты

API примеры:

  • Google Maps API
  • Mapbox
  • OpenStreetMap

Функция: Предоставляют данные о местоположении, маршрутах


7. 📊 Деревья-аналитики (Analytics Trees)

Что это: Сбор и анализ данных о поведении пользователей

API примеры:

  • Google Analytics
  • Mixpanel
  • Amplitude
  • PostHog

Функция: Отслеживают, как пользователи взаимодействуют с программами


8. ☁️ Деревья-облака (Cloud Infrastructure Trees)

Что это: Инфраструктурные сервисы

Особенность: Огромные деревья — предоставляют ресурсы для других

API примеры:

  • AWS (S3, Lambda, EC2)
  • Vercel (hosting + edge functions)
  • Cloudflare (CDN)

Функция: Дают вычислительные ресурсы, хранилище, сеть доставки контента


9. 🔐 Деревья-стражи (Authentication Trees)

Что это: Управление доступом и аутентификация

API примеры:

  • Auth0
  • Clerk
  • Firebase Auth
  • Supabase Auth

Функция: Контролируют, кто может взаимодействовать с другими деревьями


10. 🔍 Деревья-искатели (Search Trees)

Что это: Поиск и индексация

API примеры:

  • Algolia
  • Elasticsearch
  • Meilisearch

Функция: Быстрый поиск по данным в других деревьях


🌐 Типы корней: Как деревья общаются

Корни — это API соединения. Но корни бывают разные!

1. REST API — Толстые основные корни

Метафора: Прочные, толстые корни

Как работает: HTTP запросы (GET, POST, PUT, DELETE)

Характеристики:

  • Простые и понятные
  • Стандартные методы
  • Stateless (без состояния)

Пример:

GET /users/123        → Получить пользователя
POST /users           → Создать пользователя
PUT /users/123        → Обновить пользователя
DELETE /users/123     → Удалить пользователя

Как корни: Толстые, надёжные, проверенные временем


2. GraphQL — Умные корни

Метафора: Тонкие, умные корни, которые запрашивают ровно то, что нужно

Как работает: Один endpoint, точные запросы данных

Характеристики:

  • Запрашиваешь только нужные поля
  • Избегаешь over-fetching (лишних данных)
  • Один запрос может получить данные из разных источников

Пример:

query {
  user(id: 123) {
    name
    email
    posts {
      title
    }
  }
}

Как корни: Изящные, точные, эффективные


3. WebSockets — Живые корни

Метафора: Живые корни с постоянным соединением

Как работает: Двусторонняя связь в реальном времени

Характеристики:

  • Постоянное открытое соединение
  • Сервер может отправлять данные клиенту без запроса
  • Realtime обновления

Пример использования:

  • Чаты (сообщения приходят мгновенно)
  • Live обновления (биржевые котировки)
  • Онлайн игры (синхронизация игроков)

Как корни: Всегда активные, живые, пульсирующие


4. Webhooks — Корни-сигналы

Метафора: Корни, которые отправляют сигналы когда что-то происходит

Как работает: "Когда произойдёт событие X, позвони мне по этому URL"

Характеристики:

  • Event-driven (управляемые событиями)
  • Обратный вызов
  • Асинхронные уведомления

Пример:

// Регистрируем webhook в Stripe
stripe.webhooks.create({
  url: 'https://myapp.com/webhooks/stripe',
  events: ['payment_intent.succeeded']
});

// Когда платёж успешен, Stripe отправляет POST запрос на наш URL
app.post('/webhooks/stripe', (req, res) => {
  const event = req.body;
  console.log('Платёж прошёл!', event);
});

Как корни: Сигнальные, реактивные, уведомляющие


5. gRPC — Скоростные корни

Метафора: Высокоскоростные корни для внутренних коммуникаций

Как работает: Protocol Buffers, бинарный протокол

Характеристики:

  • Очень быстрый (бинарные данные)
  • Строго типизированный
  • Используется в микросервисах

Как корни: Скоростная магистраль между деревьями

🎯 Почему экосистемный подход важен

1. Никто не создаёт всё с нуля

Раньше (2000-е):

  • Написать свою систему платежей
  • Написать свой email сервер
  • Написать свою аналитику

Сейчас (2025):

  • Используй Stripe для платежей
  • Используй SendGrid для email
  • Используй PostHog для аналитики

Ты создаёшь программу-дерево, которое общается корнями с другими деревьями.

2. Специализация деревьев

Каждое дерево делает одну вещь хорошо:

  • Stripe — платежи
  • OpenAI — мышление
  • Supabase — хранение данных
  • Twilio — коммуникации

Твоя программа — это оркестратор.

Она соединяет специализированные деревья через корни (API).

3. Быстрый рост

Подключив корни к нужным деревьям, ты можешь:

  • Добавить AI за 10 минут (подключить OpenAI API)
  • Добавить платежи за 30 минут (подключить Stripe)
  • Добавить SMS за 15 минут (подключить Twilio)

Вместо месяцев разработки — часы интеграции.


💡 Практическое применение метафоры

Как использовать эту метафору в реальной работе?

1. Диагностика проблем

Проблема: Программа тормозит

Анализ через дерево:

  • 🌲 Ствол? → Может, сервер перегружен?
  • 💧 Код? → Может, неоптимальный алгоритм?
  • 📦 Почва? → Может, база данных медленная?
  • ⚡ Кэш? → Может, нет кэширования?
  • 🌿 Ветки? → Может, слишком много вызовов функций?

2. Проектирование новой функции

Задача: Добавить "Рекомендации для пользователя"

План через дерево:

  1. 📦 Почва (БД): Где хранить данные о предпочтениях?
  2. 💧 Код: Какой алгоритм рекомендаций?
  3. 🌿 Ветка: Создать модуль recommendations
  4. 🍃 Листья: UI компонент для показа рекомендаций
  5. 🍎 Плод: Пользователь принимает лучшие решения

3. Code review

Вопросы для ревью:

  • 🌲 Ствол: Выдержит ли инфраструктура нагрузку?
  • 💧 Код: Оптимален ли алгоритм?
  • 🌿 Ветки: Логично ли разделены функции?
  • 🍃 Листья: Понятен ли UI пользователю?
  • 📦 Почва: Правильно ли структурированы данные?
  • 🌐 Корни: Безопасны ли API вызовы?

4. Рост программы

Маленькое дерево (MVP):

  • Один ствол (1 сервер)
  • Несколько веток (5-10 функций)
  • Простые листья (базовый UI)
  • Маленькая почва (SQLite)

Большое дерево (Scale):

  • Много стволов (распределённая система)
  • Сложная структура веток (микросервисы)
  • Разнообразные листья (web + mobile + desktop)
  • Глубокая почва (шардированная БД)

🎯 Выводы: Почему эта метафора работает

1. Естественное понимание

Все знают, как растут деревья. Метафора интуитивна.

2. Холистический взгляд

Дерево — это система. Не можешь думать только о листьях (UI), игнорируя корни (API).

3. Динамика роста

Программа растёт как дерево:

  • Сначала маленькая (sapling)
  • Потом растёт (scale)
  • Иногда нужно подрезать (refactoring)
  • Иногда болеет (bugs)
  • Нужен уход (maintenance)

И главное — программы стали недетерминированными:

Как два дерева, выросшие из одинаковых семян, получаются разными — так и программы с LLM дают разные результаты на одинаковые запросы.

Это не баг. Это природа живых систем.

4. Экосистема

Деревья не растут в изоляции. Программы тоже — они часть экосистемы (API, сервисы, пользователи).


📚 Что дальше?

Теперь, когда мы понимаем анатомию программы через метафору дерева, в следующих главах мы разберём:

  • Как выращивать программы (Part 2: Foundation)
  • Какие инструменты использовать (Part 3: AI Paradigm)
  • Как ухаживать за большими деревьями (Part 4: Scale)
  • Куда эволюционирует лес программ (Part 5: Future)

🔑 Ключевые выводы

Программа = дерево

  • Ствол = серверы/железо
  • Код = вода (движение данных)
  • Листья = UI/UX
  • Ветки = функции/модули
  • Плоды = решения, эмоции, транзакции
  • Почва = backend/данные
  • Корни = API/connections

Пять типов данных:

  • Правила (что мы придумали)
  • Факты (что мы наблюдаем)
  • Воспоминания (что зафиксировали)
  • Запросы (что мы спрашиваем)
  • Ответы (что нам сообщили)

Три плода программы:

  • Решения (помощь в выборе)
  • Эмоции (переживания)
  • Транзакции (взаимодействия)

Программа — живая система, которая растёт, эволюционирует, требует ухода


Следующая глава: Фундаментальный сдвиг — почему выращивание программ с AI это новая парадигма →